문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제드(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2016 시즌 === 새롭게 3타를 맞추면 추가딜을 주는 천둥 군주의 호령과 톱날 단검을 비롯한 AD 방관템이 상향되었는데, 이것들의 사기성이 너무나도 짙어서 당시의 롤은 모조리 AD 암살자가 지배하는 메타였다. AD 암살자의 대표 챔피언, 거기다 그 누구보다도 천둥군주와 아이템을 잘 써먹을 수 있는 것도 제드였다. 라인전에서는 WEQ 천둥으로 쉽고 일방적이고 괴랄한 딜교환이 가능해졌으며, 멜모셔스의 아귀는 웬만한 AP 챔피언의 딜로는 뚫을 수 없는 실드를 제공했으며, 드락사르의 황혼검은 아예 '''미니 제드궁'''까지 달려서 딜이 폭발하는 수준이었다. 결국 픽, 밴, 승률이 치솟으며 명실상부한 사기 챔피언으로 과거의 영광(?)을 되찾았다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3370&l=272199|프리시즌-시즌 6 제드의 사기성을 보여주는 글.]] 6.3 패치에서 죽음의 표식의 피해 증폭량이 입힌 피해의 30/40/50%에서 전 구간 5% 감소했다. 너프의 영향이 크지 않아 성적엔 변동은 없었다. 6.7 패치에서 W-살아있는 그림자의 쿨타임을 각 4/3/2/1/0초 늘리고 패시브 AD 증가량을 1/2/3/4/5%씩 감소시키는 너프로 게임 초반에 그림자 사용에 제동을 걸고 후반 성장성을 크게 깎아서 승률을 다소 떨어졌지만, 이어지는 6.9 패치에서 수은 장식띠가 '''오직 CC기만 해제할 수 있도록 바뀌는 너프'''를 받으면서 더 이상 제드의 궁극기를 막을 수 없게 되어버렸다. 유저들은 일방적으로 너프해도 모자랄 것을 상향한다고 라이엇을 비난했다. 6.11 패치에서 Q의 기본 대미지가 75/115/155/195/235에서 70/105/140/175/210으로, 계수가 1.0 추가 공격력에서 0.9 추가 공격력으로 감소하였다. 대신 동일한 대상을 맞출 때 감소되는 피해가 50%에서 25%로 줄었다. 단일 표창 딜은 너프지만, 다른 그림자의 표창들과 같이 맞추면 버프였는데, 같이 맞추기가 쉬운 편도 아니고, 초반 라인전 및 딜교는 확실한 너프였기에 다시 승률이 하락했다. 연달은 너프로 승률은 47%라는 바람직한(?) 선까지 추락했지만, 밴율은 여전히 1위를 고수했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기